【ポケモンUSUM】S11使用構築 UB統一〜ドンドンバチバチ大作戦〜【最高 1873 最終1811】

S11お疲れ様でした。 口隹です!(TNゆい)

二回目の記事になります。

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今回もウルトラビースト統一です!

前回S9に書いた記事の時に最高レート1799とあと一歩足りず惜しい結果で終わってしまいましたが初の1800達成しました‼︎‼︎  

ただ本当に一瞬の出来事でこの後ズルズルと14帯まで下がり最終日2日前くらいに泣く泣くレリセしました。

再度同じパーティーで潜ってみたらなんとなんと調子がいい!一日でレリセ前の記録を更新することが出来ました!またいつ溶かすか分からないのでこの日はレート更新の度に写真撮ってTwitterにあげてました^ ^

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結果は最高1873 最終1811でした!

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とりあえず最高レート更新したらまた記事を書こうと決めていたので書きます!

 

いきなりですけどデンズガ『デンジュモク×ズガドーン 』って良くないですか?

アニメで同時登場回があったり ポケモンキッズにラインナップされてたり 色違いが両方とも青かったり

何よりこの見た目 ちょっと不気味だけど可愛らしさもある感じ!

今回はそのデンズガのズガドーンに注目してみました。

ズガドーンついてですが炎ゴーストタイプで 発表された頃はUBが苦手なバシャーモに強そうだし絶対使おう!そう思って期待していました。しかし

現実はそんなに甘くなかった…

特攻と素早さはそこそこあるが耐久がペラペラで先制技ですぐやられちゃうような子 また素早さが速いと言ってもタイプで有利なメガメタグロス メガルカリオ ラティ兄弟 ジャローダ カミツルギ等に上を取れず抜群技や高火力ウエポンが結局キツイため使いづらい印象でした。だからズガドーンの枠って正直アーゴヨンでもいいんですけどね(笑) 

でも何とかズガドーンを活躍させてUB統一者として結果を残したい! という思いで今シーズンに挑みました!

 

【個別紹介】

前置きが長くなりましたが今回ここまで頑張ってくれたUB達の紹介です。

・【UB:BURST】ズガドーン@霊Z

臆病 ビーストブースト(C↑)

大文字/シャドーボール/身代わり/瞑想

努力値:H4 B60 C158 D36 S252

実数値:129-×-81-191-104-174

調整:ステロ込みで補正なしミミッキュの影うち耐え

カプ・コケコのフィールド10万確定耐え

Sぶっぱ

 

本構築のメインで相棒枠のズガドーンちゃん!

瞑想で火力アップと耐久を補いつつ通りの良いゴーストZによって崩し性能を高めたウルトラビースト

C+1状態からのゴーストZは強力でメガリザードン メガボーマンダを倒したり相手の調整にもよるが受けにくるカプ・レヒレヒードランも落とせたりしてとても強かった。

デンジュモクや火力アップアイテム持ちでなければ一致10万ボルトを1発耐えることができるので上を取れているサンダーやボルトロスなどを瞑想Zで落としにに行く。

身代わりはガバガッサの起点回避やクチートのふいうち バシャーモの守るなどの場面に貼ることでこちらの起点に出来るので読まれにくく強かった。

ギルガルドに対しては最初にキングシールドで様子見してくれるため強気に瞑想を積んだり同じくかげうち持ちのミミッキュ剣舞してくれるため皮を剥がして退場などかなりリスキーではあるがそういった動かし方もした。

また受けループなどにも強くドヒドイデを起点にして飛ばしたりラッキーには身代わり瞑想をしてるだけで降参が貰えたり 本当に崩しとして活躍の幅が広かった!

大文字はほとんどシャドボを透かしにくるノーマルタイプぐらいにしか打つ場面がなかったがCが1段階上がった状態でリザYの晴れを利用しポリゴン2に7、8割くらい入れたりできたので強かった。

•【UB:BEAUTY】フェローチェ@命の珠

無邪気 ビーストブースト(S↑)

飛び膝蹴り/ドリルライナー/冷凍ビーム/毒突き

努力値:A252 C4 S252

実数値:146-189-57-158-51-223

調整:ASぶっぱ 余りC

 

削り枠

メガミミロップや準速スカーフカプ・テテフ ランドロス 最速S+1メガギャラドスを抜ける最速フェローチェ

最大火力且つメインウェポンの飛び膝 ゲンガーにドリルライナー 氷4倍に冷凍ビームは確定で今回は蜻蛉返りの代わりに毒突きを採用。

毒突きは主にカプ意識ですが 受けにくる水フェアリーに刺さるので交代読みなどに打つと強かった。

下手に受けだしが出来ないフェローチェは後述のデンジュモクボルトチェンジと相性が良く安定してこいつに繋ぎ上から叩くのが強いなと感じた。

またラッキー グライオンの並びの受けループに強くドヒドイデへの打点にドリルライナーもあるので受けループには絶対に選出した。

耐久が無いので一回でも技を外したり技を耐えられたりするとパーティー崩壊に繋がりかねないのでそこが辛い。

ズガドーンもだけど先制技を食らうとキツイ(主にゲッコウガの水手裏剣)

•【UB:LIGHTNING】デンジュモク@突撃チョッキ

穏やか ビーストブースト(C↑)

放電/草結び/マジカルシャイン/ボルトチェンジ

努力値:H244  B20 C28 D212

実数値:189-×-94-197-129-103

調整:A197メガメタグロス メガボーマンダ地震耐え(一応無振りカバルドン地震も耐える)

D方面はチョッキ込みで特化カプ・テテフのフィールドサイキネを2耐え

Cは放電を採用してるが10万ボルトでメガメタグロスが確2

 

特殊受け兼トリルアタッカー

パーティー全体的にゲッコウガに重いため後出し出来るように突撃チョッキを持たせこれによってズガドーンフェローチェに飛んでくる技も安定して受けることが出来る。

今回もメインウエポンは放電。

麻痺を引けば麻痺したポケモンより上から行動できたり麻痺バクもあるので単純に強くかなり気に入っている。

まためざ氷では倒せないジャラランガサザンドラを意識してマジカルシャインを採用←氷4倍相手には何も出来ないがこれが良く刺さってくれた。 草結びはカバルドンマンムー ラグラージへの打点に。

本当に硬くコケコ ボルトロスなどの電気タイプはもちろん ヒードラン サザンドラの特化大地の力を2発 C222のギルガルド メガゲンガーのシャドボールを3発など耐えることができ また特殊Z技を1発耐えてくれるので大体の特殊はこいつで見つつボルトチェンジで有利対面を作ったりツンデツンデと組ませてトリルエースとしても活躍できるので強かった。

前使ってた型はすぐ特殊技ですぐやられてしまうイメージがあったので何回か繰り出せるくらい生存率が高くてびっくりした。

•【UB:SLASH】カミツルギ@ゴツゴツメット

腕白 ビーストブースト(A↑)

リーフブレード/聖なる剣/叩き落とす/光合成

努力値:H212 A4 B100  D36 S156

実数値:161-202-180-×-56-149

調整:HD 特化テテフのフィールドサイキネ確定耐え

S 準速ミミッキュ抜き

余りB

 

物理受け枠

技はリーフブレード 聖なる剣は確定で相手の持ち物を剥奪できる叩き落とす 回復手段の光合成

主に環境にいるメガメタグロス メガギャラドス ミミッキュ ランドロス ドリュウズなどを見るために物理受けとしてゴツメ型を採用。

基本的にはこれらのポケモンが相手のPTにいた場合やキノガッサのキノコの胞子読みに投げることが多い。

キノガッサに刺さるサイコカッターを入れても良かったが結局裏のリザードンに起点にされてしまうためマッハパンチを1発受けゴツメダメージを稼ぎズガドーンのブーストの餌に出来るのが強かった。

チョッキデンジュモクと回しつつバンギレヒレの並びや流行りのメガラグラージに強いのでこいつのおかげで雨パにも安定して勝つことが出来た。

Aはほぼ振ってないがデンジュモク同様に素の火力が高いため一回ブーストするだけでも強く 刺さるパーティーには3タテ出来たりするが大体苦手なポケモンが出てくるためクッションポジションになることも多い。

役割対象のメタグロスアームハンマー持ってたり文字搭載のギャラドスと当たった時はキツかった。あとカバリザに先発で出すと大体リザードンを最初に呼ぶのでこれはもう学習した。

•【UB:BLASTER】テッカグヤ@オッカの実

控え目 ビーストブースト(C↑)

エアスラッシュ/火炎放射/ギガドレイン/ストーンエッジ

努力値:H244  B92 C54  D116 

実数値:203-108-135-147-136-81

調整:HB 特化メガギャラドスの+2アクアテール耐え

HD オッカ込みで補正なしメガリザードンYの晴れオバヒ確定耐え

余りC

 

 UB唯一の地面無効タイプ。

このPTは最初に炎ポケモンを呼ぶことが多く あえて先発で出していき勝ちを確信した相手を逆に倒す地雷枠。

メインウエポンであり主にバシャーモを意識したエアスラッシュリザードン ウルガモスストーンエッジを採用し交代読みで打ったり万が一対面した場合でもオッカで耐えるので急所でなければ大体返り討ちに出来る。(ただHP満タンの状態が前提)

一応逆補正のストーンエッジでも無振りのリザードンYとウルガモスが確定1発なのでニトロチャージや蝶の舞をしてきた時には爆アド

後は命中率80を当てるだけ! 決まった時は本当に気持ちいいです! リザXは後出しの時点で当てないと厳しい

残りの技はナットレイ ハッサムなどの鋼に火炎放射 回復手段やメガギャラドス メガラグラージ マンムーへの打点にギガドレインを採用している。

このカグヤはフルアタなので挑発を打たれても腐らないのが強み!

•【UB:LAY】ツンデツンデ@風船

勇敢 ビーストブースト(B↑)

ジャイロボール/ロックブラスト/地震/トリックルーム

努力値:H244 A116 D148

実数値:167-182-231-×-140-16

調整:補正なしメガリザードンYの晴れ大文字確定耐え

余りA

 

この構築の鍵でありミミッキュへの回答

自慢のS1個体の色違い!(固定リセで厳選しました。)

 

主にミミッキュ リザードン ウルガモス アーゴヨン メタグロス ボーマンダ  カプ・テテフなどを起点にトリックルーム展開。風船を持たせてるため安定して地面技を起点に出来るのも強い。

Aもそこそこ高いのでトリルアタッカーとして運用できたり基本的にUBは速い高火力アタッカーが苦手なため全体のサポートをしながら戦えるので本当に強く必須の存在。

A197のマンダ グロス地震を素で耐えることができ不一致4倍弱点もブーストでBが上昇した状態ならほぼ耐えることが出来るので行動回数が増え助かる場面もあった。

よくトリルターン枯らしで相手が交代してくる場面も多かったため普通にジャイロボールで雑に削り裏に負担をかけれるのも強かった。

(ランドロスやレヒレなどは大体2発で落とせる)

ワンチャンオニゴーリにも強い!

 

本当にミミッキュだらけの環境なので1番安定感があり選出率もかなり高かったです!ただS11は呪いミミッキュや鬼火ミミッキュが流行っていて後々響いてくるのが厄介でした。

 

あと肝心な時にロクブラ外す…

【主な選出】

タイプに偏りがある以上UB統一に選出パターンなんてものは無い気がしますが主にこの並びにはこれというものをピックアップしました!

デンジュモク+ツンデツンデ+ズガドーンorフェローチェ

カバリザテテフ ポリクチミミガッサ コケコランド ウルガマンダ クレセドランなどに

 ツンデンジュモクの並びが非常に安定していそこに高火力アタッカーを入れた選出

デンジュモク+カミツルギ+テッカグヤorツンデツンデ  

サザン(ジャララ)グロス  アゴギャラ バンギレヒレ ペリラグ ボーマンダ入りの砂パなどに

デンジュモクカミツルギをメインとした受けサイクル デンジュモク カミツルギだけだと積みポケが辛くなってくるのでツンデツンデのトリルを交えつつ回すことが多い!

ズガドーン+テッカグヤ

炎タイプが最初にくると感じた時にバシャーモリザードンにワンチャン勝てるズガドーンテッカグヤでラス1は相手のパーティーに対して通りが良い方

デンジュモク+ズガドーン+フェローチェorカミツルギ

受けループやゲンガーポリ2ドランなどに

 

・苦手なポケモン

スカーフランドロス 

地面弱点持ちが三体もいるので上手く立ち回らないと3タテとかあるので本当に辛い。あのマッシヴな筋肉馬蚊がいれば…

というかスカーフ持ちのポケモンは大体キツイです。

メガミミロップ 

フェローチェで上から叩くぐらいしか方法がなく結局引かれるため基本的に重かった。

フェローチェ

こちらのフェローチェと同速勝負で勝つか上手くトリルターン中に倒すしかない。

メガルカリオ

特殊だった場合はデンジュモクズガドーンで見れないことはないが格闘技の通りが良いのでツンデ相手に起点にされることが多く辛かった。

カビゴン

フィラの実+リサイクルにサブウエポンの地震と炎のパンチが辛くフェローチェで一撃で仕留めたいところだが相手がそれを許さない。

舞ったメガリザードンX ウルガモス 

一回でも積まれるとカグヤ ツンデの役割が崩されるので手に負えなくなる。

バシャーモ

処理法が刺さってくれるので前ほど怖くはなくなってきたがやっぱり炎 格闘 地の技範囲が重い。

メガボスゴドラ

ちらほら見かけるけどこいつ硬スギィ!

ドリュウズ

カグヤとか風船ツンデにつのドリル当てにくるのだけやめてもらっていいですか?本当に当たる率高いんです…

 

【最後に】
ここまで読んでくれた方 対戦で当たった方 ありがとうございました。

S11は好きなデンズガを使い最高レートも更新することが出来て本当に満足です!次の目標は19に乗る事ですかね^^; 14帯まで下がった時のように溶かすときは溶かすし運も絡んでくるのでなかなか簡単に出来ることじゃありませんが頑張ろうと思います! 

この記事を読んで少しでもUB統一に興味を持ってくれたら嬉しいです^ ^

では!

 

余談ですが流行りのポケカにも手を出しました!

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